电子游戏行业在过去几年中得到了广泛的发展,从游戏水平的提高到电子竞技的出现并转变为许多个人和体育俱乐部的收入来源尽管如此,游戏行业仍然存在。阿拉伯地区国家没有得到足够重视。
当谈到游戏的广泛经济影响时,首先想到的是电子竞技及其在支持个体经济和为其冠军创造广泛利润方面所发挥的作用,与预期相反,传统游戏代表了广泛的经济影响。个人和国家的经济增长机会。
在过去的十年里,GTA 5一直是世界上最赚钱的娱乐产品,利润超过其成本的三倍,在不超过2.6亿美元的成本下创造了超过60亿美元的收入,而且这些数字还在继续增加。
直接经济影响
电子游戏在世界各地广泛流行,是一种在发布后持续销售多年而无需再次花钱的娱乐产品,因为开发游戏的费用就足够了。游戏一次,也许纠正一些错误并稍后开发。
2023年10月,专门从事游戏行业研究的网站American Gaming发布了一份关于2018年至今电子游戏在美国经济发展中的作用的研究报告,该研究揭示了以下内容:
- 游戏为美国经济贡献了 3290 亿美元,创造了超过 180 万个新就业岗位,工资超过 1040 亿美元。
- 博彩业为各种地方税收贡献了 665 亿美元。
尽管电子游戏产生了明显的影响,但它所发挥的作用并不仅限于美国经济。然而,由于博彩业的规模和从事博彩业的美国公司,许多其他国家已经开始对博彩业感兴趣,希望实现类似的经济发展。
德国政府是对这一领域最感兴趣的人士之一,因为它寻求支持游戏开发行业并直接投资,希望推出更多成功的游戏并效仿《博德之门 3》的成功,该游戏赢得了多项奖项。尽管没有取得成功,但其预期的商业价值在于它是一款针对特定玩家群体的游戏。
法国政府也有兴趣支持其游戏行业,通过向育碧等知名游戏开发公司提供多项联邦拨款,育碧拥有多款非常成功的游戏,包括《刺客信条》系列以及该系列的所有者 Arkane Studio。 《耻辱》和《Quantic Dream》曾风靡《暴雨》和《底特律:变人》等游戏。
据法国政府门户网站报道,法国政府为游戏开发公司提供高达税额30%的免税额,2019年这些免税额达到5300万欧元,此外还有支持游戏开发和游戏开发的资金。游戏构建技术。
不仅仅是经济影响
游戏所发挥的作用不仅限于经济作用,还可以直接有助于建立当地文化的全球形象,也可能有助于吸引旅游业到游戏中呈现的地区,就像《巫师 3》游戏一样,这变成了……它成为一个全球性的成功故事,并为吸引人们对波兰的关注以及振兴其经济做出了贡献,直到它成为欧洲游戏开发商的天堂。
乌克兰也出现了同样的情况,该国推出了《地铁2033》系列游戏以及其他几款游戏,为乌克兰经济的复兴和吸引人们的关注发挥了重要作用,使其成为乌克兰最重要的经济部门之一。国家。
朝着正确的方向迈进
近年来,阿拉伯地区国家逐渐开始重视本国的游戏产业,涌现出一批成功的工作室,例如专门开发手机游戏的Tamtam Games。
各国政府也开始迅速采取措施支持这一领域,其中最引人注目的也许是沙特政府倡议建立游戏工作室,并以大量预算成立游戏开发萨维集团,试图支持阿拉伯游戏的发展和一般的阿拉伯工作室。
我们只能等待看到该地区在开发游戏方面的努力,以创纪录的时间进入全球舞台,并在该领域赶上世界。
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