Palworld 开发商表示巨额利润“对于我们规模的工作室来说太大了”

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Palworld 开发商表示巨额利润“对于我们规模的工作室来说太大了”
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Palworld 的开发商 Pocketpair 总裁表示,该公司无法承受该游戏的巨额利润。

Palworld 于 1 月推出,一夜之间成为世界上最大的游戏之一,不仅在 Steam 上而且在 Xbox Game Pass 上都创下了记录,并且是有史以来发布的最大的第三方游戏。该游戏拥有令人难以置信的 2500 万玩家,在 Steam 上售出 1500 万份,在 Xbox 上拥有 1000 万玩家。

枪出来了。

Pocketpair 总裁 Takuro Mizube 在接受彭博社采访时证实,Palworld 的开发成本不到 10 亿日元(670 万美元),并产生了数百亿日元的利润。就背景而言,100 亿日元约合 6720 万美元。

梅佐比说,这笔钱“对于我们这样规模的工作室来说是相当多的”,他后来澄清说,他无意扩大公司规模或上市。相反,他希望 Pocketpair 保持规模较小(目前有 55 名员工),Mezobi 表示他对合作或收购持开放态度,但坚称他尚未开始与微软进行收购谈判。也许最紧迫的是,Pocketpair 正在商谈将 Palworld 引入更多平台,并暗示未来可能会在 PlayStation 5 和任天堂游戏机上发布。

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教育游戏

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